Livre et jeu vidéo s’entremêlent dans Stilstand et Metamorphosis

Il existe plusieurs manières d’effacer les frontières entre livre et jeu, en voici deux nouveaux exemples. La danoise Ida Hartmann,

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L’application Majelan et le groupe Edi8 collaborent pour enrichir leurs contenus

Le groupe Edi8, filiale d’Editis, met en place un partenariat avec l’application audio Majelan afin d’échanger des contenus. Majelan a

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L’application M.O.A : quand la fiction devient réalité augmentée

Adaptée du roman Les Furtifs d’Alain Damasio, M.O.A (My Own Assistant) est une application qui propose une expérience déroutante : une

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Un projet de numérisation vise les livres indisponibles en Australie

La numérisation permet de facilement donner une nouvelle vie aux livres. En Australie, un projet associant l’Australian Society of Authors

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Authors A.I. : quand l’intelligence artificielle aide les auteurs à améliorer leurs livres

L’utilisation de l’intelligence artificielle touche de nos jours de nombreux secteurs, dont celui de l’écriture de fictions. Les auteurs ont

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Le podcast « Lis-moi une histoire », initié par RTL et Albin Michel, revient pour une seconde saison

Le podcast « Lis-moi une histoire » est au rendez-vous pour cette rentrée ! Ce podcast, lancé par les éditions Albin Michel Jeunesse

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Le mouvement #MeToo et la question de l’archivage numérique

Tweets, emails, pages web, photos, illustrations et autres… comment collecter les documents liés à la libération de la parole des

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Les éditions Volumiques explorent l’interactivité entre livre papier et jeux numériques

Volumique se présente comme une maison d’édition, mais aussi comme un studio d’invention, de conception et de développement de jeux,

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