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réalité augmentée

Bookful_image_a_la_une
Formats/supports de lecture Innovations 

Bookful, l’application qui donne vie aux livres

15/02/201915/02/2019 Jean Cheramy 284 Views 3D, animations, application, Bookful, Inception, innovations, Penguin, réalité augmentée, réalité virtuelle

Bookful est une application née de la collaboration entre la société de divertissement immersif Inception et la maison d’édition Penguin.

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danse connectée_à la une
Arts Numériques En Fédération Wallonie-Bruxelles 

Danse connectée : rencontre entre deux univers

16/11/201816/11/2018 Emma Kraak 1102 Views danse connectée, Liège, Lyon, réalité augmentée, réalité virtuelle, spectacle vivant, théâtre, transdisciplinarité

Lors de la 18e Biennale de la Danse qui a eu lieu à Lyon cet automne, les visiteurs ont pu

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hackeo
Innovations 

Hackeo : le jeu de piste est désormais compatible pour les jeux extérieurs

22/06/201822/06/2018 Elisabeth Mol 1289 Views augmenteo, Gamification, hackeo, jeu de pistes, réalité augmentée, réalité virtuelle, tourisme, villes, visites

Nous vous parlions déjà il y a quelque temps de Hackeo, cette solution événementielle basée sur la réalité augmentée. Bonne

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creatures
Éducation & apprentissage Le numérique ailleurs 

Une application pour chasser des créatures mystérieuses

30/03/201830/03/2018 Aude Luyckx 73 Views application, Canada, enfants, jeu, jeunesse, la boîte à Piton, livre enrichi, Nouvelle-Zélande, réalité augmentée, smartphone, startup, tablette, Yoozoo

La Boîte à pitons et Yoozoo, deux startups créatrices d’histoires et de jeux ludiques, se sont associées pour créer le

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recherche-carte-ss-enfants
Formats/supports de lecture Innovations 

Le livre enrichi et les enfants : une grande histoire d’amitié

22/12/201722/12/2017 Rédaction 3981 Views applications, effets sonores, enfants, jeunesse, Laplikili, livre enrichi, livre interactif, Novel effect, réalité augmentée

À l’approche des fêtes de fin d’année, nous avons décidé de mettre les enfants à l’honneur dans Lettres Numériques. C’est

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wizards-unite
Innovations 

Après Chasseurs de livres, Pokémon Go inspire une autre adaptation numérique liée à la lecture : Harry Potter Wizards

15/12/201715/12/2017 Rédaction 3153 Views chasseurs de livres, harry potter, immersion, innovations, Jam City, jeux vidéo, Niantic, Pokémon GO, réalité augmentée, supports

La réalité augmentée est l’une des innovations les plus impressionnantes en termes de support pour le livre. C’est ainsi que

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La_Joie_2
Formats/supports de lecture Innovations 

Des œuvres d’art en réalité augmentée avec le carnet de note La Joie

01/09/201701/09/2017 Rédaction 1913 Views art, carnet de note La Joie, contenus interactifs, MNSTR & Friends, réalité augmentée, supports de lecture, transmédia

Né sur la plateforme de crowdfunding Ulule, le projet « La Joie », développé par MNSTR & Friends, est un carnet de

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Office desk table with computer, supplies and coffee cup. Top view with copy space
Formats/supports de lecture Innovations 

SnapPress : l’expérience de la réalité augmentée avec l’imprimé connecté

28/04/201728/04/2017 Rédaction 4104 Views applications, communication, imprimé connecté, papier connecté, partage de l'info, réalité augmentée, reconnaissance d’image, SnapPress

Une application gratuite de réalité augmentée a récemment vu le jour. Avec SnapPress, chaque utilisateur peut scanner tout type d’imprimé

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Histoires animées Albin Michel
Formats/supports de lecture Innovations Questions & débats 

Comment enrichir son expérience de lecture ? Des technologies qui font parler d’elles

09/12/2016 Gaëlle Noëson 3951 Views ebook augmenté, ebook enrichi, ePub 3 enrichi, Motion Books, réalité augmentée, réalité virtuelle

Alors que le livre papier propose au lecteur un contenu figé (image et texte) lu généralement de manière linéaire, l’arrivée du numérique a

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Capture d'écran 2016-11-23 10.36.36
Éducation & apprentissage Formats/supports de lecture 

Livres augmentés : le mariage parfait entre le papier et le numérique.

25/11/2016 Vincianne D'Anna 7994 Views albin michel jeunesse, augmenté, jeunesse, livre augmenté, réalité augmentée, tetrok

Souvent, les livres papiers et les livres numériques sont présentés comme des supports en concurrence l’un avec l’autre. Pourtant, il

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